resumo: No ano de 2013, a Associa��o de Andebol Feminino (AAB) organizou o Campeonato Paranaense Feminino de H�queimelhorcasa de apostaCampo. A Federa��o Catarinense de Futsal (FCA), por meio de federa��es do estado, mant�m a equipe de futsal feminina e masculinas, que � composta por onze atletas, cinco de base e tr�s de categoria (com exce��o do juvenil do estado).
Griezmann iguala Luis Aragon�s e se torna o maior artilheiro da hist�ria do Atl�tico de Madrid O franc�s Antoine Grozman segue fazendo Hist�ria no Galo De Madri. Desta vez, ele atleta realou Lu�s Agoes que Se tornou um jogador com mais gols na historia pelo clube!De acordo como a Sofascore), Pelo time espanhol tamb�m grieldorf possui 364 jogos: 173 gol marcados E 72 assist�ncias -o isso nos somamelhorcasa de aposta245 participa��es Em n�meros�. Al�m disso; ela precisa apenas 114 minutos para participarde uma marco? Giet�cnica
chegou a esta marca ao fazer dois gols no empate do Atl�tico de Madrid diante o Getafe por 3a3, na �ltima ter�a-feira.melhorcasa de apostajogo v�lido pelo Campeonato Espanhol: 173. goles Historia! pic1.twitterscom/AZjYWynfcz � Galo De Madri (@ Atleti)December 19", 2023 O campe�o mundial mundo com da Fran�a at� 2122 det�m tr�s t�tulos Pelo Furac�ode Espanha; uma Superda�a das espanhola e Uma Liga Europa �uma Supercopa pela UEFA
Barcelona. Ap�s uma passagemmelhorcasa de apostaque ele n�o correspondeu �s expectativas, Griezmann retornou ao clube comandado por Diego Simeoneem 2023! +Os melhores conte�dos no seu e-mail gratuitamente; Escolha amelhorcasa de apostaNewsletter favorita do Terra Clique
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Sugerimos a produ��o de bolinhas de papel e bolinhas de meia para que os estudantes possam realizar as atividades propostas.
Sabemos que essa produ��o e adapta��o de materiais desenvolve a aprendizagem criativa e colaborativa, ent�o, a seguir trazemos alguns v�deos para ajudar nessa produ��o.
Pe�a aos estudantes que construam bolas de papel e bolas de meia, al�m do taco e do disco, que podem servir como objetos a serem lan�ados, golpeados e/ou projetados.
Observa��o Bola: � interessante que os estudantes produzam bolas de papel e de meia de tamanhos variados.
Para finalizar essas bolas pode-se usar sacolinhas para revestimento e fitas adesivas para uma maior fixa��o.
Tacos: os tacos podem ser constru�dos com garrafas pet e cabo de vassoura, canos de PVC, caixa de leite, entre outros materiais.
Disco: pode ser constru�do a partir de tampas de produtos de limpeza e rodelas de madeira e rodelas de papel�o agrupadas com fita adesiva.
Alvo: pode ser feito de giz no ch�o ou por meio de cartolina, com canetinhas coloridas, ou pode-se utilizar um objeto como alvo, n�o h� formato espec�fico, deixe a imagina��o dos estudantes fluir.
A seguir sugerimos alguns v�deos para uma melhor visualiza��o dessa produ��o.
Bolas de meia e de papel (de 0'30 a 3'57): Tacos constru��o (do in�cio at� 2100): o v�deo aborda a constru��o de um taco de floorball mas esse taco tamb�m serve para trabalhar o golfe ou outro esporte de precis�o que utilize tacos.
Inicie propondo a seguinte atividade: Vivenciando a precis�o e reconhecendo os alvos Comente com os estudantes que eles ir�o vivenciar dois tipos de situa��es que acontecem nos esportes de precis�o, o alvo localizado no ch�o e o alvo localizado no alto.
Organize o espa�o dispon�velmelhorcasa de apostaduas esta��es:melhorcasa de apostauma ficar� o alvo no ch�o e na outra o alvo no alto (sugerimos amarrar um bambol�).
Como na imagem a seguir: Pe�a aos estudantes que ajudem nessa organiza��o, ap�s as esta��es prontas, separe a turmamelhorcasa de apostagrupos.
De acordo com a quantidade de estudantes, aumente o n�mero de alvos e proponha a experimenta��o da precis�o.
Explique que eles est�o livres para tentar acertar o alvo da maneira que acharem melhor.
No alvo do alto, os estudantes devem tentar acertar a bola dentro do bambol�, e no alvo que est� no ch�o devem tentar aproximar a bola ou o disco do c�rculo central.
Para isso, disponibilize bolas de diferentes tamanhos e pesos, tacos para golpear a bola, discos, se tiver a oportunidade, pe�a para quemelhorcasa de apostauma aula anterior eles construam bolas de meias, bolas de papel.
Para saber como ser� essa constru��o dos materiais, verifique o Para saber mais.
Caso necessite, passe o v�deo para os estudantes, ajudando, assim, na confec��o desses materiais.
Importante Antes de iniciar comente com os estudantes que eles podem experimentar a precis�o de diferentes formas nessas esta��es e o objetivo � acertar o alvo, para isso eles podem recorrer a diferentes formas: lan�ando com as duas m�os, com uma s�, com os p�s, de perto ou de longe, com bola, disco ou taco, com bolas de diferentes pesos e tamanhos ou formas, parados ou se movimentando.
E pe�a para que eles prestem aten��omelhorcasa de apostacomo realizam o movimento, se utilizam for�a, percebam a velocidade do objeto a ser lan�ado, golpeado ou projetado, como � acertar um alvo no ch�o e como � acertar um alvo que est� no alto.
Nesse momento circule pelas duas esta��es e instigue os estudantes a tentarem acertar o alvo de diferentes maneiras.
A seguir listamos algumas possibilidades: Deixe os estudantes experimentarem, fa�a anota��es e registros paramelhorcasa de apostaavalia��o, elencando a participa��o e o engajamento da turma, a criatividade.
Perceba a organiza��o e a ajuda m�tua na supera��o do desafio, caracterizando o trabalhomelhorcasa de apostaequipe.
Possibilite o tempo que ache mais adequado para a viv�ncia.
Para possibilitar a participa��o de todos, identifique os estudantes que tenham mais dificuldades e proponha um trabalho colaborativomelhorcasa de apostaque este possa ser ajudado por um colega.
Propicie momentos de intera��o, fa�a o reconhecimento do local; para isso voc� pode desenhar o localmelhorcasa de apostaum papel�o com cola quentemelhorcasa de apostarelevo e dar para o estudante tatear.
Depois leve o estudante ao local real e mostre onde est�o os alvos que ele tateou no papel�omelhorcasa de apostarelevo, use bolinhas com guizo, caso tenha alguma.
Pe�a que os estudantes ajudem caso vejam algum amigo que est� com dificuldade de deslocamento para ir buscarmelhorcasa de apostabola ou disco.
Mostre o alvo, use o tato e trabalhe a localiza��o do espa�o oralmente para os estudantes que necessitam dessa ajuda.
Atividade 2 - Rela��o pot�ncia x precis�o Nesta atividade vamos trabalhar a Lei de Fitts.
N�o precisamos falar o nome da lei, o importante � pedir que eles observem a rela��o da pot�ncia do movimento e da precis�o do objeto lan�ado, ou seja, se estiver longe do alvo, a pot�ncia do lan�amento deve ser maior, o que acaba diminuindo a precis�o, j� se o alvo estiver perto, a pot�ncia do movimento � menor e, com isso, a precis�o � maior.
Para saber mais sobre a Lei de Fitts, verifique o Para saber mais.
Para essa atividade, proponha uma atividade onde os estudantes tentam acertar o mesmo alvo a dist�ncias diferentes.
Como sugest�o, descrevemos a seguir uma atividade chamada tri�ngulo.
Para isso, desenhe um tri�ngulo no ch�o e dentro dele mais dois menores.
Como a imagem a seguir.
� frente desse tri�ngulo, desenhe uma linha a uns 2 metros de dist�ncia e outra a 4 metros de dist�ncia.
Explique que a din�mica do jogo � acertar o disco ou a bola nas pontas do tri�ngulo e que, para isso, cada estudante ter� cinco chances.
Explique que mesmo acertando de primeira � importante que o estudante tente as cinco vezes para que ele perceba a diferen�a entre as formas de jogar de perto e de longe, e, assim, compreenda a rela��o entre pot�ncia e precis�o.
Aqui, o importante n�o ser� marcar os pontos, mas sim perceber a diferen�a na hora de lan�ar um disco ou bola.
Para isso, colocamos duas linhas de frente ao alvo, uma mais pr�xima, a uns 2 metros, e outra a 4 metros.
Pe�a aos estudantes que iniciem suas tentativas realizando a primeira e dando vez ao outro colega, e assim por diante, at� que tenham realizado as cinco tentativas.
Pe�a para eles prestarem aten��o na pot�ncia que colocam no lan�amento desse objeto e a rela��o entre a dist�ncia desse alvo e a precis�o.
Pensem como podem fazer para que acertem as pontas com maior facilidade.
N�o h� jeito certo para lan�ar esse disco ou bola.
Deixe os estudantes � vontade para perceberem e criarem solu��es para conseguir alcan�ar o objetivo final: acertar as pontas do tri�ngulo.
O importante � que eles podem trocar dicas entre si durante a realiza��o da atividade.
Para facilitar, essa atividade pode ser desenvolvidamelhorcasa de apostadois lugares, na quadra ou no ambiente que estiver dispon�vel, para que, assim, os estudantes sejam divididos e a atividade seja realizadamelhorcasa de apostaum tempo menor.
Para realizar a inclus�o de todos, pensemelhorcasa de apostadesenhar esse alvomelhorcasa de apostarelevo com cola quentemelhorcasa de apostaum papel�o e realizar a leitura dessa imagem pelo estudante que necessitar.
Depois, conduza esse mesmo estudante e apresente o local, mostrando onde est� o alvo.
Pode permitir que esse estudante tateie o ch�o e perceba a dist�ncia das linhas de lan�amento.
Outra possibilidade para incluir todos e,melhorcasa de apostacaso de pouca mobilidade permitir que o estudante realize esse lan�amento de um lugar que ele ache mais adequado, sempre pe�a para que os estudantes trabalhemmelhorcasa de apostagrupos oumelhorcasa de apostapares para facilitar as trocas e possibilitar que, juntos, eles pensemmelhorcasa de apostasolu��es aos desafios apresentados.
Ao final, comunique que agora eles ir�o criar um esporte de precis�o.
Atividade 3 - Criando meu esporte de precis�o Inicie a atividade propondo aos estudantes que eles ir�o criar um jogo de precis�o,melhorcasa de apostaque dever�o decidir como ser� esse alvo, como ser� o objeto a ser lan�ado, com que parte do corpo eles v�o lan�ar, chutar, golpear esse objeto, como ele ser� jogado pelo grupo.
Para isso, divida-osmelhorcasa de apostagrupos de at� cinco estudantes e pe�a para que eles procurem criar um jogo diferente dos colegas.
Deixe v�rios materiais � disposi��o, como cones, bolas, tacos, bolinhas de gude, latas, giz, cartolinas, canetinhas coloridas, fitas adesivas, entre outros materiais que a escola tenha � disposi��o, para que eles possam criar seus jogos de precis�o.
Para isso, auxilie-os nesse momento, dando dicas, mostrando as possibilidades.
Caso eles tenham dificuldades, d� exemplos, como: o jogo de bolinha de gude que � precis�o, o boliche tamb�m, a brincadeira da boca do palha�o, ou o chute no pneu t�o cl�ssico nas festas juninas.
Diga que eles podem criar esses alvos no ch�o, no alto.
O alvo pode ser um objeto, eles podem usar bola, taco, p� ou m�o para acertar esse alvo.
D� dicas caso eles encontrem dificuldade nesse processo, mas primeiro d� tempo para que eles tentem.
S� intervenha se necess�rio.
Possibilite que o grupo vivencie o jogo criado por eles.
Pe�a, depois, para que cada grupo apresente o seu jogo e deixe que todos experimentem.
Pergunte aos estudantes como eles poderiam adaptar esses jogos possibilitando a participa��o de todos, priorizando-os como atividade de lazer.
Decidam, juntos, as adapta��es e realizem mais uma vez o jogo escolhido, agora pensando na perspectiva de jogo, de inclus�o e de atividade de lazer.
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